01 / MAIL SYSTEM已发布
个人邮件服务器
在 2G 服务器上做一套能真正收发的轻量邮件系统:Stalwart、Webmail、Relay 和可控的资源边界。
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一个人的产品实验室。 在这里,游戏、工具、小程序和后台系统不是“想法清单”,而是持续被拆解、搭建、验证、上线的东西。
有些已经在用,有些还在打磨。每一个项目都在回答一个具体问题:能不能更简单、更好用、更像真正的产品?
在 2G 服务器上做一套能真正收发的轻量邮件系统:Stalwart、Webmail、Relay 和可控的资源边界。
把角色、关系、日常选择和世界状态做成可以持续生长的系统,而不是一次性剧情。
从本地生活出发,做轻量、真实、愿意打开第二次的分享体验。
用来自动屏蔽和隐藏推特内容的机器人,把重复处置动作变成清晰、可配置、可追踪的自动化工具。
把键盘输入变成可理解的节奏、数据和反馈,让长期积累变得可见。
App Store 审核中,围绕空间、移动和交互节奏,把复杂流程压缩成一次直觉动作。
面对多平台媒体内容,把下载、解析和设备落地做成一个简单可靠的口袋工具。
不卖“万能方案”。我更擅长把模糊需求拆开,找到最短可行路径,然后把它做成真的能被使用的东西。
从想法、交互、原型到上线,做面向真实用户的移动端产品,不止停在 Demo。
采购、仓储、协同、后台、数据看板和内部工具,把业务流程变成清晰可维护的系统。
浏览器自动化、桌面工具、内容处理和小型基础设施,让重复劳动从工作流里消失。
可以是一个 App、一套内部系统、一个游戏原型,或者一个你已经忍受太久的重复流程。